資料來源
站上的牌局數據全部來自嗽嘎麻將直播現場的記分系統:每一局結束時,記錄人員在系統上輸入這一局的結果(誰胡、誰放槍、 台數、特殊牌型、莊家與連莊數),系統當場算出四位選手的得失分。本站再把這些逐局紀錄彙總成選手頁、數據總覽、分析數據 與 同桌情境 上的統計。本站不使用第三方資料,也不以人工估算補齊缺漏。
名詞與公式
- 一將
- 四位選手坐下開打的一整場牌局。選手的「出賽將數」是他出現在紀錄裡的不同牌局數,同一將不論打了幾局都只算一將。
- 事件
- 一將裡每一局結束時記下的一筆結果(胡牌、自摸、流局等)。胡牌率、放槍率這類比率的分母是事件數,不是將數。
- 總分
- 選手在資料範圍內每一筆事件的得失分直接加總。每筆事件的分數 = 底 + 台數 × 每台,底與每台由該將開桌時設定。
- 平均分(每將效率)
- 總分 ÷ 出賽將數。出賽將數不同的選手比較時,看平均分比看總分公平。
- 胡牌
- 別人打出的牌讓你胡(放槍胡)記一次胡牌,由放槍者支付分數。自摸另外計算,不算在胡牌裡;「進攻率」才是把胡牌與自摸合起來看。
- 自摸
- 自己摸進的牌胡牌記一次自摸,其餘三家各付一份分數;莊家不是贏家時,另外依連莊數多付(連莊數 × 2 + 1)× 每台。
- 放槍
- 打出的牌讓別人胡記一次放槍。一砲三響時,放槍者對每一位胡牌的人各記一次放槍。
- 被自摸
- 別人自摸時,其餘三家各記一次被自摸(站內欄位名稱為「被摸」)。這是失分,但不是自己放槍造成的。
- 沒事
- 這一局沒有得失分的人記一次沒事:別人放槍胡時的另外兩家,以及流局(臭莊)時的四家。
- 詐胡
- 詐胡一律以 5 台計算,詐胡者賠其他三家並記 3 次放槍,其他三家各記一次胡牌。
- 大牌
- 胡牌或自摸時台數達 10 台以上,或記錄到特殊牌型(例如清一色、大三元、四暗刻、天胡等)的那一局。
- 連莊
- 每一局都記下當下莊家與連莊數(連 N)。選手頁的連莊分析只統計「連莊數大於 0 且莊家是這位選手」的事件,依連幾分組。
比率怎麼算
- 胡牌率、自摸率、放槍率、被摸率、沒事率 = 該項次數 ÷ 事件數。
- 進攻率 = (胡牌 + 自摸)÷ 事件數。
- 自摸占比 = 自摸 ÷(胡牌 + 自摸)。
- 平均每將胡牌、自摸、放槍 = 該項次數 ÷ 出賽將數。
同桌與座位資料
同桌(對手)資料統計兩位選手同時在桌上的每一筆事件:共同將數是兩人同桌過的不同牌局數, 雙方得失分與胡牌、自摸、放槍只加總同桌那些事件。對手表裡的有輸贏事件(同桌情境頁稱為「交手」) 是指同一局裡兩人一方得分、另一方失分的事件;得失只有 1 分的「不碰」不算在內。
座位關係依每一將的座位順序判定:順位下一位是下家、隔一位是對家、前一位是上家。
資料範圍與更新頻率
「本賽季」是最近一個已建立的賽季區間,也可以切換到指定賽季或全部歷史。統計站的資料庫每天從直播記分系統同步一次, 因此當天直播的牌局通常要等下一次同步後才會出現;各頁面上方會標示資料最後更新時間。
樣本數的限制
麻將結果的波動很大,出賽將數少時,任何比率都可能只是幾局的運氣。為此:
- 賽季摘要的領先者只從「達標選手」中挑選:出賽將數至少為該範圍總將數的 10%(最少 5 將,且不超過總將數)。
- 選手個人頁的近期表現只看最近 6 將,並標示信心程度,樣本不足時會直接寫「資料不足」。
- 本賽季出賽不到 10 將的選手頁仍可正常瀏覽,但不會提交給搜尋引擎收錄,達到 10 將後自動恢復。
- 選手頁的「風格判讀」「近期運勢」是依上述數字與固定門檻計算出來的描述,不是人工評語,僅供參考。
可能存在的誤差
逐局結果由人工在直播當下輸入,偶爾會有漏記、按錯結果或台數輸入錯誤的情況;發現後會回頭修正原始紀錄, 下一次同步後各頁統計會一併更新。另外,部分選手沒有公開個人資料頁,但他們參與的牌局仍會計入同桌其他選手的數據, 所以對手清單裡可能看不到每一位同桌過的人。
資料更正方式
如果你發現某一局的紀錄或某位選手的數據有誤,請透過 聯絡我們 告訴我們日期、牌局與你看到的數字,最好附上直播影片的時間點。確認後我們會修正原始紀錄。 選手本人若希望更正或移除公開的個人介紹,也可以用同一個管道申請。
